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Ci-après vous trouverez quelques méthodes de décompte des points lors
d'une partie de Swin Golf.
Stroke play
Compétition où on additionne tous les coups joués. Le total des coups
joués moins le handicap donne le classement net. Formule de jeu assez
lente.
Stableford
Ce système
est conçu pour éliminer les extrêmes et donc ne pas trop pénaliser un
débutant qui raterait complètement un coup. Chaque trou possède un
"par", qui correspond au nombre de coups idéal pour accomplir le trou en
question. La manière de compter consiste à attribuer des points en
comparant le score réalisé à chaque trou avec un score fixé qui est le
par du trou :
·
2 coups de
plus que le par = 0 point (double bogey).
·
1 coup de plus que le par = 1 point (bogey).
·
Egal au par = 2 points (par).
·
1 coup de moins que le par = 3 points (birdie).
·
2 coups de moins que le par = 4 points (eagle).
·
3 coups de moins que le par = 5 points (albatros).
En net, le
score réalisé à chaque trou est diminué du ou des points de handicap
reçus au début de la partie (I ou II), avant d'être comparé au par.
Ainsi il n'est pas attribué de points négatifs et du moment où le joueur
a atteint le stade où il ne peut plus avoir de points, il peut relever
sa balle, ce qui permet d'éviter des scores très élevés et accélère le
jeu.
Afin de
faciliter les décomptes, des cartes de score sont à votre disposition au
Swin Golf de Nax. Le joueur ayant le plus de points gagne.
Match play
Compétition
par trous. Le gagnant est celui qui fait rentrer sa balle dans le trou
avec moins de coups que son adversaire. Chaque trou gagné rapporte un
point. Dans un match avec handicap, le score net le plus bas gagne le
trou. Le décompte des trous s'exprime de la manière suivante : tant de
trous "up" ou "égalité", soit le nombre de trous gagnés en plus par
rapport à l’adversaire et tant de trous "à jouer".
Par exemple,
si un joueur A a remporté 3 trous et que le joueur B a remporté un trou,
on dit que le joueur A mène la partie par "2-up" (3 trous gagnés moins 1
trou perdu).
La partie
est gagnée par celui qui a remporté le plus grand nombre de trous.
Foursome
Formule de
jeu en double, 2 par équipe. Chaque camp a une balle en jeu. Elle est
jouée alternativement par chaque partenaire, un équipier jouant les
départs impairs et l'autre les départs pairs. Cette formule peut-être
jouée en stroke play, en stableford ou en match play.
Greensome
Formule de
jeu par équipe de 2, chacun jouant une balle au départ. Au 2ème coup,
l'équipe choisit la meilleure balle et la joue alternativement jusqu'au
trou.
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